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LEXIQUE Ce lexique non exhaustif regroupe un ensemble de termes utilisés au Rami (parfois également dans d’autres jeux de cartes). Ce lexique n’est pas un dictionnaire mais plus une table d’explications de certaines expressions ou situations du rami. Il est parfois assorti d’exemples pour faciliter la compréhension. Il est basé sur la terminologie anglaise à la fois plus utilisée et le plus souvent plus précise que le vocabulaire français.
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
A Aces High Cette expression s’applique lorsque les as peuvent être comptabilisés dans les combinaisons As-Roi-Dames et prendre une valeur plus élevée que dans les combinaisons As-2-3 (aces low). Add on C’est une carte délibérément défaussée par un joueur à un adversaire qui en a besoin pour une former une combinaison.
B Basic contract (contrat) Cette expression est caractéristique du Rami Contrat, variante dans laquelle les combinaisons doivent obéir à certains critères (voir les règles du Rami Contrat).
Blind card (carte aveugle) Nom relatif à une carte défaussée dont on ne sait pas si elle peut être utile à l’adversaire. C’est souvent le cas lors des premières défausses d’une main. Block (bloquage) C’est le fait pour un joueur de retenir dans son jeu une carte qui permettrait à un adversaire de former une combinaison. Borrowing (emprunt) Prendre une carte appartenant à une combinaison afin d’en former une nouvelle (gin rummy).
Buy in C’est le montant minimum requis afin d’entrer dans un tournoi en argent réel. Il arrive que ce montant soit également majoré.
C
Combinaison Minimum de 3 cartes organisées sous forme de suite 3-4-5 d’une même couleur ou sous forme de groupe 7-7-7.
Count Valeur des points d’une main après la déduction des cartes regroupées en combinaisons.
D Dead cards Cartes qui ne sont plus disponibles parce qu’elles ont été défaussées ou parce qu’elles font déjà partie d’une combinaison lorsqu’une main se termine.
Deadwood (mort) Cartes non utilisées par un joueur (qui ne font partie d’aucune combinaison).
Dealer Joueur qui distribue les cartes.
Deck C’est le jeu ou les jeux de cartes.
Défausse C’est la pile qui regroupe les cartes qui sont rejetées par chacun des joueurs.
Draw (tirage) C’est l’action par laquelle commence le tour d’un joueur qui tire une carte de la pioche (ou de la défausse).
F
FreeRoll Un Freeroll est un tournoi gratuit ou en argent réel avec élimination ou multi-tours, sur lequel vous avez la possibilité de jouer de l'argent sans payer le droit d'entrée.
G Go out (sortie) C’est l’action pour un joueur de se débarrasser de sa dernière carte ce qui termine la main.
Go Rummy (faire rami) Etaler l’ensemble de ses cartes durant le même tour finissant ainsi la main.
K Knock Manière pour un joueur d’annoncer la fin de la main en plaçant les cartes qui lui restent face contre la table et en frappant. Particularité du Gin Rami.
L
Lay off C’est l’action pour les joueurs de se débarrasser d’un maximum de cartes en les plaçant dans les combinaisons du ‘knocker’ (Gin rami). Cette possibilité n’existe pas lorsqu’un joueur fait ‘Gin’.
M Main La main (hand) peut signifier : - Les cartes distribuées à un joueur - Le jeu d’un joueur à n’importe quel moment de la partie - La partie disputée, une main de rami
P Pioche (stock pile) Ensemble des cartes placées face cachée après la distribution du jeu et dont les cartes sont tirées une par une par les joueurs.
R Rami Cas de figure dans lequel un joueur étale l’ensemble de ses cartes sans avoir préalablement étalé de combinaisons. Il marque alors un bonus.
Run (suite) Suite d’au moins 3 cartes de la même couleur qui se suivent.
S Set (groupe) Groupe de 3 cartes (au moins) de même valeur, similaire au brelan du poker.
Shutout Gagner une partie sans que l’adversaire ait marqué un seul point.
U Undercut Ce cas de figure est caractéristique du Gin Rami et se produit lorsque la valeur du mort d’un joueur est inférieure à celle du mort du knocker.
W
Wild card Désigne les jokers au rami qui sont les cartes qui peuvent remplacer n’importe quelle autre.
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